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于欣偉委員:網(wǎng)游分級關(guān)乎未成年人保護
人民政協(xié)網(wǎng)北京3月7日電(記者 呂?。?/strong>2017年,中國手機游戲成為全球最大市場,規(guī)模超過2000億元,網(wǎng)游的注冊用戶達到了5.8億人次,產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度和參與人群都超出了預計。其帶來的社會問題也隨之顯現(xiàn)——游戲玩家低齡化趨勢明顯,有些游戲成為毒害青少年成長的新“鴉片”。
網(wǎng)絡(luò)圖
全國政協(xié)委員、廣州大學副校長于欣偉一直關(guān)注這一領(lǐng)域。她在調(diào)研中發(fā)現(xiàn),由于網(wǎng)游的娛樂性強,使用手機玩游戲又很方便,隨著手機和上網(wǎng)價格的下降,游戲玩家的門檻越來越低,大量的中小學生把網(wǎng)游當成自己最主要的興趣愛好,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為家長和社會眼中嚴重影響青少年健康成長的不良事物。
“以一直火爆的某游戲為例,注冊用戶數(shù)已經(jīng)超過2億,其中11到20歲的玩家比例高達54%。根據(jù)相關(guān)新聞報道,一個小學生花掉父母的9萬余元血汗錢揮霍在該游戲中;去年某13歲男孩因為癡迷此游戲,和父親發(fā)生口角,一言不合,居然從四樓一躍而下?!安粌H如此,于欣偉告訴記者,該款游戲為了吸引玩家,把荊軻變成了手持奇怪兵刃的美女刺客,把劉備變成了肩扛火槍身穿風衣的黑幫教父……“幾千年來人們熟知的歷史人物變得面目全非,這很容易造成孩子對于社會歷史的理解誤區(qū)?!庇谛纻フf。
雖然不少網(wǎng)游企業(yè)已經(jīng)開啟實名認證,但不少孩子借用別人的身份證一樣可以簡單通過實名認證,形同虛設(shè)。游戲產(chǎn)業(yè)如此紅火之下,如何在保障用戶體驗的同時防止沉迷、界定游戲邊界和適齡人群,是亟待考慮的問題。于欣偉建議,盡快研究出臺強制性分級標準、明確統(tǒng)籌牽頭政府部門、嚴格監(jiān)管和審核對分級制度的合規(guī)執(zhí)行情況、盡快完善國內(nèi)正版游戲市場。
于欣偉表示,網(wǎng)絡(luò)游戲帶來的社會問題是個全球性課題。“手游上癮等問題必須從娃娃開始防護”也是國際上專家的共識。為此,北美推行游戲分級系統(tǒng)、德國有娛樂軟件自我監(jiān)控系統(tǒng)、日本政府也勒令游戲公司加強監(jiān)控。這些國家都是通過游戲分級來界定游戲的人群定位,以保護未成年人的成長,同時也為廠商開發(fā)游戲界定了標準和規(guī)則。游戲分級機制已經(jīng)成為國際經(jīng)驗和管理游戲產(chǎn)業(yè)的慣例。
在于欣偉看來,分級就是一個標準制定的過程?!本褪轻槍Σ煌巳旱倪m應度,對內(nèi)容進行一個界定和標準。包括文化價值導向、限制時間、對抗程度(槍戰(zhàn)、血腥),根據(jù)方方面面以及國家的定位和要求,由行業(yè)協(xié)會、專家來討論參與制定這個標準?!?/p>
比如按年齡段(6歲以上、12歲以上、18歲以上和全年齡段)和內(nèi)容性質(zhì)(價值導向、健康程度、時間限制、對抗程度等)進行細分,詳細定義內(nèi)容標準,確定不同游戲的適用人群。
同時,于欣偉建議盡快明確統(tǒng)籌牽頭政府部門、嚴格監(jiān)管和審核對分級制度的合規(guī)執(zhí)行情況,并盡快完善國內(nèi)正版游戲市場,在保障用戶體驗的同時防止沉迷、界定游戲邊界和適齡人群。
此外,于欣偉表示,要在身份認證方面增強實名制認證手段,不允許賬號聯(lián)動,不允許使用QQ或微信、微博等賬號進入游戲。同時,要求游戲運營方增強多因素身份認證體系,游戲玩家初次注冊必須通過同時提供身份證信息,同時通過上傳手持身份證的清晰照片進行賬號注冊。
“這些都是技術(shù)問題,并不難解決,目前的難點在于事中、事后的監(jiān)管措施如何執(zhí)行到位?!坝谛纻ヌ岢龃驌舯I版,盡快完善國內(nèi)正版游戲市場。保障游戲開發(fā)者和從業(yè)者的共同利益,推動產(chǎn)業(yè)鏈條各利益自覺遵守和履行分級規(guī)則。
編輯:李晨陽
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